Etiquetados con: movimientos

Velocidad media y velocidad instantánea Observa la diferencia entre los conceptos de velocidad media y velocidad instantánea.
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Movimiento rectilíneo uniforme Estudia el movimiento rectilíneo uniforme con este laboratorio virtual.
  79250   Cinemática
Sistema de referencia Elige el sistema de referencia más cómodo para estudiar el movimiento del punto P.
  40748   Cinemática
Velocidad angular La velocidad angular en el movimiento circular uniforme.
  189064   Cinemática
Gráfica v-t Construye la gráfica v-t del movimiento mientras conduces la moto.
  86850   Cinemática
Trayectoria La trayectoria de un punto que se mueve tiene una forma que depende del observador.
  46260   Cinemática
Laboratorio virtual de cinemática Laboratorio virtual para estudiar los movimientos rectilíneos sin aceleración (MRU) y con aceleració...
  121208   Cinemática
Gráficas de la caída libre Estudia la caída libre de un cuerpo con este simulador. En el simulador se desprecia la influencia d...
  327510   Cinemática
Gráficas del lanzamiento horizontal Observa las gráficas posición-tiempo y velocidad-tiempo en un lanzamiento horizontal.
  258973   Cinemática
Alcance y altura máxima Realiza lanzamientos oblicuos y observa el alcance horizontal y la altura máxima del proyectil.
  216683   Cinemática
Sistemas de referencia Un cuerpo puede estar en reposo o en movimiento según el sistema de referencia que consideremos.
  134968   Cinemática
Vector velocidad Mueve el punto con los botones para observar que el vector velocidad instantánea es tangente a la tr...
  43860   Cinemática
Caída libre Estudia la caída libre de un cuerpo con este simulador. En el simulador se desprecia la influencia d...
  209084   Cinemática
Principio de Independencia La bola azul se deja caer y la roja se lanza con velocidad horizontal. Observa la equivalencia de lo...
  52080   Cinemática
Movimiento en una dirección Estudia los movimientos rectilíneos sin aceleración (MRU) y con aceleración constante (MRUA).
  46293   Cinemática
Lanzamiento oblicuo Si no tenemos en cuenta la influencia del aire, en el lanzamiento oblicuo el movimiento horizontal e...
  53328   Cinemática
Periodo y frecuencia en el MCU En el movimiento circular uniforme, el periodo y la frecuencia son magnitudes relacionadas con la ve...
  206563   Cinemática
Distancia y desplazamiento ¿Cuál es la diferencia entre distancia y desplazamiento? Mueve el punto gris por el escenario traza...
  165959   Cinemática
Distancia y desplazamiento II Observa el vector desplazamiento en un movimiento rectilíneo.
  40893   Cinemática
Movimiento circular uniforme En el MCU se recorren ángulos iguales en intervalos de tiempo iguales.
  70075   Cinemática
Movimientos circulares En el MCU se recorren ángulos iguales en intervalos de tiempo iguales.
  36361   Cinemática
Movimiento browniano Ajusta la velocidad de la animación con el deslizador.
  245822   Cinemática
Aceleración normal La aceleración normal mide el cambio en la dirección de la velocidad.
  66959   Cinemática
Tiro parabólico El tiro parabólico es la composición de un movimiento acelerado y otro uniforme.
  747904   Cinemática
Gráficas del movimiento Forma de las gráficas del m.r.u. y de los movimientos uniformemente acelerados con aceleración posit...
  181240   Cinemática
Movimiento armónico simple El movimiento armónico simple interpretado como la proyección de un movimiento circular uniforme.
  98219   Cinemática
Tiro horizontal El tiro horizontal como composición de un movimiento uniforme y uno acelerado.
  312182   Cinemática
Cruzar el río Ejemplo de composición de dos movimientos rectilíneos uniformes.
  279912   Cinemática
MRUA-Gráfica v-t Observa la gráfica v-t para los movimientos uniformemente acelerados.
  165246   Cinemática
MRUA-Gráfica e-t Observa la gráfica e-t para los movimientos uniformemente acelerados.
  267467   Cinemática
MRU-Gráfica e-t Observa la gráfica e-t para los movimientos uniformes.
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MRU-Gráfica v-t Observa la gráfica v-t para los movimientos uniformes.
  183377   Cinemática

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